㈠ 3D max中的螺旋線怎麼光滑
然後在第二螺旋修改面板具有內插的步驟:6標示的鉤的底部像
㈡ 3d max螺旋線
螺旋線的圈復數是和參數Turns有關的,制你只需要把Turns調高點再畫螺旋線它就是很多圈了。
其實在3d裡面畫東西,很多時候並不是一步到位的畫出來的,而是先把基本的畫出然後再後修改的,像這個螺旋線,你可以隨便畫個一圈的出來,然後再通過調節參數而得到你想要的效果。
㈢ 請教如何把圖中的直線和螺旋線轉換為3D草圖
嘿嘿 我正好知道 你點擊三維草圖進入三維草圖繪制裡面點擊一下你要轉換的曲面邊線 再點擊轉換實體引用 就可以了
㈣ 如何把螺旋線.分割線變成3D曲線
先建立一個3D草圖,然後選擇你要轉換的線點取「轉換實體引用」即可。
㈤ 大佬們3d max 螺旋線怎麼弄成這個樣子啊
這種情況不可能直接靠調節本身的參數達到,必須做必要的手動調節。
㈥ CAD 畫3D圖時,如何做螺旋線,如彈簧、螺紋
你好!
用ACAD2004畫三維彈簧可按如下操作:畫兩個首尾相接的半圓弧->以過其中一個交點的切線專為旋轉軸,兩屬圓弧分別向上和向下旋轉(命令ROTATE3D)一定的角度(如20度)->在圓弧的另一個端點畫一小圓(彈簧的截面圓)垂直於圓弧->命令EXTRUDE,選小圓,路徑選圓弧->命令SOLIDEDIT,F,E,選實體小圓端面,拉伸路徑選另一條的圓弧->把上述的彈簧實體單元拷貝多個,並以端面圓心對齊連接,完成。
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㈦ CAD 畫3D圖時,如何做螺旋線,如彈簧、螺紋
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㈧ 求大神指點PS怎麼製作3D立體的螺旋線
用PS做出像圖片這樣的螺旋紋的方法
㈨ 3DMAX怎樣製作螺旋線
工具/原料
3dmax 電腦來
方法/步驟
1、首先源,打開3dmax,進入操作界面。
㈩ 關於3D MAX的螺旋線的問題。
可以修改,就是通常的右鍵點擊選擇頂點的類型,但因為轉換後頂點數目不優化,數量過多,所以難以再修改。